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S.O.S. AVENTURES

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Samedi 15 Juin 11:00

L'histoire

Que faire pour contenter un aventurier quand il y a pénurie de quêtes et d'aventures ? Il faut en inventer pardi ! C’est à partir de cette idée que, quelques années plus tôt, Kerubim créa l’agence « S.O.S. Aventures », spécialisée dans la conception et la réalisation de « fausses vraies » péripéties. Pour ce faire, il s’était entouré de ses habituels comparses : Crocosec, Kanigroo et Tortue Brutale. Avec cette fine équipe, toutes les histoires se transformaient en véritables odyssées !

L’objet à retrouver dans ma maison

Clé du Coeur
Si elle n’a aucun pouvoir et ne mène à aucun trésor, sa puissance symbolique est sans faille ! Oui, la Clé du cœur ouvre la porte qui vous permet d’atteindre le cœur de votre bien-aimé(e)... Essuyez-vous bien les pieds avant d’entrer ! Et ne soyez pas étonnés si des petits tofus y font « pui-pui » pendant que des pétales de roses tombent du ciel. Aaaaah l’Amûûûûr… Comment ça je suis kitsch ?
L'indice que je vous donne
Mais où ai-je mis cette clé ? J'étais sûr qu'elle était en vitrine vu que je comptais la vendre prochainement... Ça par exemple ! Est-ce que je commence à perdre la boule ou est-ce que c'est Jojo qui me joue un tour ? 
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Dans le jeu en ligne DOFUS

Panoplie du Frelon Noir
Les membres de la bande du Frelon Noir portaient des masques et des ceintures semblables à ceux-ci. Ces sinistres individus ont été accusés de commettre les pires méfaits : rapt en réunion, destruction de pont, trésor frauduleux et bourdonnements intempestifs dans les oreilles. Les motivations de tels gredins restent néanmoins obscures...
Je joue à

Les personnages qui m’accompagnent

Galerie d’images : mes exploits !